Niedawno postanowiłem dokonać kolejnych testów Haiku na prawdziwym sprzęcie. Co mnie do tego zachęciło? Bowiem 17 stycznia tego roku nowy planista, jak również daemon cpufreq odpowiadający za przetaktowywanie procesora, trafiły do głównego drzewa – Paweł Dziepak uznał, że jest on już wystarczająco stabilny, by można było go tam wcielić. Przyniosło to wiele zmian i udoskonaleń,… Czytaj dalej »
Kategoria: Haiku
Czy warto instalować 64-bitowe Haiku i dlaczego nie?
Cześć ludziska, to znowu ja! Tym razem postanowiłem poddać testom niewspieraną, 64-bitową kompilację Haiku. Testowana rewizja to najnowsza na ten moment, hrev45436. Sprzętem testowym, klasycznie jest moja Drewniana64. Z racji tego, że w tej wersji nie mam możliwości robienia zrzutów ekranu, a nie odpalam systemu w wirtualnej maszynie, musicie zadowolić się zdjęciami zrobionymi Nokią 500.
Haiku Release 1 Alpha 4 wydane
Dzisiaj ukazała się czwarta oficjalna alpha Haiku, po roku i czterech miesiącach od ostatniej. Głównym celem tego wydania jest zapewnienie deweloperom i entuzjastom relatywnie stabilnej wersji dla testów i rozwoju oprogramowania. Z systemem zintegrowane są, rzecz jasna, różne narzędzia deweloperskie, by w tym pomóc. Twórcy Haiku nie próżnowali przez cały ten czas, tak więc lista… Czytaj dalej »
Za co kocham Haiku?
W poprzednim wpisie opisałem rozpoczęcie prac nad systemem Haiku i jego rozwój, teraz czas przedstawić kilka powodów, które sprawiają, że to mój ulubiony OS, choć nie mogę się na niego przesiąść z powodu (niestety dotkliwych) braków w oprogramowaniu. Zostaje mi jedynie mieć nadzieję na to, że z czasem to się zmieni. Osobiście sam pracuję nad… Czytaj dalej »
Poznajemy Haiku – historia
Jako, że dziwaczne i mało znane systemy operacyjne to moje hobby, tym razem czas na parę słów o moim ulubionym systemie operacyjnym Haiku.